fr:tsc:crearoute:relief_reel

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Importation de relief réel

Image 1 - Fenêtre d'importation du relief
  1. Se créer un compte gratuit sur https://urs.earthdata.nasa.gov/users/new.
  2. Accéder à la carte sur https://dwtkns.com/srtm30m, cliquer sur la tuile souhaitée et cliquer sur Download DEM. Si demandé, entrer les identifiants créés au point 1.

    Si la zone n’est pas couverte (pays nordiques), il est possible de télécharger le relief ici, mais il sera moins précis : http://viewfinderpanoramas.org/Coverage%20map%20viewfinderpanoramas_org3.htm

  3. Décompresser le fichier .zip téléchargé et déplacer le fichier .hgt qu’il contient dans RailWorks\DEM\SRTM (créer ces dossiers s’ils n’existent pas).
  4. Lancer le jeu, aller dans l’onglet Terrain de l’éditeur d'itinéraire et cliquer sur l’icône d’importation de terrain . Une fenêtre apparaît [Image 1]. Sélectionner le format SRTM. La taille de la zone (1×1, 3×3, etc…) détermine le nombre de tuiles autour de la position actuelle qui recevront le relief réel. Plus la zone sélectionnée est grande, plus l’itinéraire sera lourd. En général, 5×5 est suffisant, en répétant la procédure autant de fois que nécessaire le long de la ligne. Cliquer ensuite sur Importer Terrain DEM et attendre quelques secondes.
  5. (optionnel) Il est également possible de générer du relief distant avec l’icône à droite de celle d’importation de terrain. Cela permet de voir des zones montagneuses éloignées (10-15 km) et de générer des textures de terrain sans alourdir considérablement l’itinéraire. Là aussi, il est nécessaire de cliquer sur cette icône plusieurs fois, de temps à autre le long de la ligne.
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  • Dernière modification : 2023/05/13 19:21
  • de lus0rius