{{:fr:tsc:crearoute:world_editor_icon.svg?30}} Cet article fait partie du **[[fr:TSC:crearoute|portail de création d'itinéraire sur Train Simulator]]**. ====== Importation de relief réel ====== [{{ :fr:tsc:crearoute:terrain_import_window.png?400|Image 1 - Fenêtre d'importation du relief}}] - Se créer un compte gratuit sur https://urs.earthdata.nasa.gov/users/new. - Accéder à la carte sur https://dwtkns.com/srtm30m, cliquer sur la tuile souhaitée et cliquer sur Download DEM. Si demandé, entrer les identifiants créés au point 1.\\ \\ Si la zone n’est pas couverte (pays nordiques), il est possible de télécharger le relief ici, mais il sera moins précis : http://viewfinderpanoramas.org/Coverage%20map%20viewfinderpanoramas_org3.htm - Décompresser le fichier .zip téléchargé et déplacer le fichier .hgt qu’il contient dans RailWorks\DEM\SRTM (créer ces dossiers s’ils n’existent pas). - Lancer le jeu, aller dans l’onglet Terrain de l’éditeur d'itinéraire et cliquer sur l’icône d’importation de terrain {{:fr:tsc:crearoute:terrain_import_button.png?24|}}. Une fenêtre apparaît [Image 1]. Sélectionner le format SRTM. La taille de la zone (1x1, 3x3, etc…) détermine le nombre de tuiles autour de la position actuelle qui recevront le relief réel. Plus la zone sélectionnée est grande, plus l’itinéraire sera lourd. En général, 5x5 est suffisant, en répétant la procédure autant de fois que nécessaire le long de la ligne. Cliquer ensuite sur Importer Terrain DEM et attendre quelques secondes. ===== Génération du relief distant ===== Afin d'avoir un aperçu des zones montagneuses éloignées (jusqu'à 32 km), il est possible de générer le relief distant avec l’icône {{:fr:tsc:crearoute:terrain_distant_button.png?24|}} à droite de celle d’importation de terrain. Cet outil génère également les textures du terrain plus loin que la zone habituelle de 4 km2 autour de la caméra. Il y a toutefois quelques prérequis : * Avoir importé tout le terrain nécessaire et l'avoir texturé. La génération du relief distant se fait ainsi dans les dernières étapes de création d'une ligne. * Avoir enregistré toutes les modifications sur le terrain et rechargé l'éditeur. * Créer un nouveau scénario dont le point de départ est à l'origine de l'itinéraire (tuile 0;0 ((Voir [[Fichiers coordonnées|Système de fichiers et coordonnées]]))). Cela est nécessaire pour que l'outil fonctionne correctement.