Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
| fr:tsc:personnalisationts [2023/05/18 18:08] – wenel | fr:tsc:personnalisationts [2023/05/19 16:59] (Version actuelle) – wenel | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 24: | Ligne 24: | ||
| \\ | \\ | ||
| __Exemple ci dessous avec ce screenshot__ :\\ | __Exemple ci dessous avec ce screenshot__ :\\ | ||
| - | {{ https:// | + | {{https:// |
| - | {{ : | + | {{: |
| \\ | \\ | ||
| Ligne 40: | Ligne 40: | ||
| Le fichier n'a pas de nom réquis, pour exemple ici il sera nommé __MusiqueFond.wav__ dans ce tutoriel. | Le fichier n'a pas de nom réquis, pour exemple ici il sera nommé __MusiqueFond.wav__ dans ce tutoriel. | ||
| - | 4. zzzz | + | 4. Ouvrir le fichier __UIAudioControl.proxybin__ avec le logiciel [[fr: |
| - | + | ||
| - | 5. Ouvrir le fichier __UIAudioControl.proxyxml__, et trouver la portion mentionnant le fichier __UI_FrontEndLoop.dav__.\\ | + | |
| <xml> | <xml> | ||
| Ligne 63: | Ligne 61: | ||
| </ | </ | ||
| - | 6.Changez la ligne:\\ | + | 5. La modification portera sur cette ligne:\\ |
| - | < | + | < |
| - | < | + | < |
| - | </ | + | </ |
| - | en | + | Changez le nom du fichier originel " |
| - | <xml> | + | < |
| - | < | + | < |
| - | </ | + | </ |
| + | |||
| + | 6. Il ne vous reste plus qu'à enregistrer le fichier UIAudioControl.proxybin et lancer votre jeu.\\ | ||
| - | 7. Il ne vous reste plus qu'à enregistrer le fichier UIAudioControl.proxyxml et lancer votre jeu. | ||