fr:tsc:crearoute:relief_reel

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 +<callout color="#2a9fd6"><grid>
 +<col sm="1">{{:fr:tsc:crearoute:world_editor_icon.svg?30}}</col>
 +<col>Cet article fait partie du **[[fr:TSC:crearoute|portail de création d'itinéraire sur Train Simulator]]**.</col>
 +</grid></callout>
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 ====== Importation de relief réel ====== ====== Importation de relief réel ======
 [{{ :fr:tsc:crearoute:terrain_import_window.png?400|Image 1 - Fenêtre d'importation du relief}}] [{{ :fr:tsc:crearoute:terrain_import_window.png?400|Image 1 - Fenêtre d'importation du relief}}]
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   - Décompresser le fichier .zip téléchargé et déplacer le fichier .hgt qu’il contient dans RailWorks\DEM\SRTM (créer ces dossiers s’ils n’existent pas).   - Décompresser le fichier .zip téléchargé et déplacer le fichier .hgt qu’il contient dans RailWorks\DEM\SRTM (créer ces dossiers s’ils n’existent pas).
   - Lancer le jeu, aller dans l’onglet Terrain de l’éditeur d'itinéraire et cliquer sur l’icône d’importation de terrain {{:fr:tsc:crearoute:terrain_import_button.png?24|}}. Une fenêtre apparaît [Image 1]. Sélectionner le format SRTM. La taille de la zone (1x1, 3x3, etc…) détermine le nombre de tuiles autour de la position actuelle qui recevront le relief réel. Plus la zone sélectionnée est grande, plus l’itinéraire sera lourd. En général, 5x5 est suffisant, en répétant la procédure autant de fois que nécessaire le long de la ligne. Cliquer ensuite sur Importer Terrain DEM et attendre quelques secondes.   - Lancer le jeu, aller dans l’onglet Terrain de l’éditeur d'itinéraire et cliquer sur l’icône d’importation de terrain {{:fr:tsc:crearoute:terrain_import_button.png?24|}}. Une fenêtre apparaît [Image 1]. Sélectionner le format SRTM. La taille de la zone (1x1, 3x3, etc…) détermine le nombre de tuiles autour de la position actuelle qui recevront le relief réel. Plus la zone sélectionnée est grande, plus l’itinéraire sera lourd. En général, 5x5 est suffisant, en répétant la procédure autant de fois que nécessaire le long de la ligne. Cliquer ensuite sur Importer Terrain DEM et attendre quelques secondes.
-  - (optionnelIl est également possible de générer du relief distant avec l’icône {{:fr:tsc:crearoute:terrain_distant_button.png?24|}} à droite de celle d’importation de terrain. Cela permet de voir des zones montagneuses éloignées (10-15 km) et de générer des textures de terrain sans alourdir considérablement l’itinéraireLà aussi, il est nécessaire de cliquer sur cette icône plusieurs fois, de temps à autre le long de la ligne.+ 
 +===== Génération du relief distant ===== 
 +Afin d'avoir un aperçu des zones montagneuses éloignées (jusqu'à 32 km), il est possible de générer le relief distant avec l’icône {{:fr:tsc:crearoute:terrain_distant_button.png?24|}} à droite de celle d’importation de terrain. Cet outil génère également les textures du terrain plus loin que la zone habituelle de km<sup>2</sup> autour de la caméra. Il y a toutefois quelques prérequis : 
 +  * Avoir importé tout le terrain nécessaire et l'avoir texturéLa génération du relief distant se fait ainsi dans les dernières étapes de création d'une ligne. 
 +  * Avoir enregistré toutes les modifications sur le terrain et rechargé l'éditeur. 
 +  * Créer un nouveau scénario dont le point de départ est à l'origine de l'itinéraire (tuile 0;0 ((Voir [[Fichiers coordonnées|Système de fichiers et coordonnées]]))). Cela est nécessaire pour que l'outil fonctionne correctement.
  • fr/tsc/crearoute/relief_reel.1683997857.txt.gz
  • Dernière modification : 2023/05/13 19:10
  • de lus0rius