fr:tsc:personnalisationts

Cet article fait partie du portail Train Simulator Classic.

Personnalisation de TS

1. Il vous faudra d'abord aller dans le dossier d'installation de Train Simulator. Un petit tutoriel est disponible ici si vous ne connaissez pas sa localisation.

2. Il faudra ensuite vous rendre dans le dossier frontend disponible au chemin suivant: …\RailWorks\data\textures\frontend

3. Placez ensuite l'image désirée comme fond dans le dossier frontend. L'image doit néanmoins remplir quelques conditions:
- L'image doit s'appeller background, elle ne fonctionnera pas avec un autre nom;
- L'image background doit avoir les dimensions 1920×1080;
- L'image background doit être au format .jpg.

4. Votre nouvelle image background doit être indiquée comme lecture seule:
lectureseulefond.jpg



Exemple ci dessous avec ce screenshot :



1. Il vous faudra d'abord aller dans le dossier d'installation de Train Simulator. Un petit tutoriel est disponible ici si vous ne connaissez pas sa localisation.

2. Il faudra ensuite vous rendre dans le dossier ci-joint: …\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorCore\Audio

3. Placez la musique de fond que vous désirez avoir en jeu dans le dossier Audio. Le fichier audio que vous aurez choisi devra être au format .wav (Linear PCM)
Le fichier n'a pas de nom réquis, pour exemple ici il sera nommé MusiqueFond.wav dans ce tutoriel.

4. Ouvrir le fichier UIAudioControl.proxybin avec le logiciel TS Tools, et trouver la portion mentionnant le fichier UI_FrontEndLoop.dav.

<xml>

			<kLoud-cSingleSampleSound d:id="3100">
				<Name d:type="cDeltaString">FrontEndLoop</Name>
				<IsLooped d:type="bool">1</IsLooped>
				<Priority d:type="sUInt32">50</Priority>
				<BaseVolume d:type="sFloat32">0.2</BaseVolume>
				<VolumeVariation d:type="sFloat32">0</VolumeVariation>
				<BasePitchShift d:type="sFloat32">1</BasePitchShift>
				<PitchShiftVariation d:type="sFloat32">0</PitchShiftVariation>
				<AttenuationStartDist d:type="sFloat32">50</AttenuationStartDist>
				<NoFutherAttenuationDist d:type="sFloat32">1E+09</NoFutherAttenuationDist>
				<InstanceGroup d:type="ref">0</InstanceGroup>
				<Sample>
					<kLoud-cSampleID>
						<Filename d:type="cDeltaString">Kuju\RailSimulatorCore\Audio\UI_FrontEndLoop.dav</Filename>
					</kLoud-cSampleID>
				</Sample>

</xml>

5. La modification portera sur cette ligne:
<xml>

			<Filename d:type="cDeltaString">Kuju\RailSimulatorCore\Audio\UI_FrontEndLoop.dav</Filename> 

</xml>
Changez le nom du fichier originel “UI_FrontEndLoop.dav” par le nom de votre nouveau fichier “MusiqueFond.wav”, pour l'exemple utilisé dans ce tutoriel. <xml>

			<Filename d:type="cDeltaString">Kuju\RailSimulatorCore\Audio\MusiqueFond.wav</Filename> 

</xml>

6. Il ne vous reste plus qu'à enregistrer le fichier UIAudioControl.proxybin et lancer votre jeu.

  • fr/tsc/personnalisationts.txt
  • Dernière modification : 2023/05/19 16:59
  • de wenel